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Tag: BLIZZARD

[KOR] 블리자드-게임포털 Battle.net을 꿈꾸는가?

by BettyBlue on 5.19, 2007, under 분류되지 않음

우리 나라에 있었더라면 훈훈한 블리자드 행사 도우미 WOW걸들을 보러 갔을 터인데 아쉬운 마음을 달래며 이번 WWI 2007 내용을 웹뉴스로 대신하였다.

이번에 눈길을 끈 내용이 있었는데 플레이포럼에서 보도한 블리자드와의 기자간담회 내용이었다. 제목은 좀 낚시성이 짙은데, [인터뷰] 스타크2, 배틀넷 유료화?? 이었다. 나의 눈길을 끈 내용을 인용하자면,

Q. 스타 2도 배틀넷을 지원할 예정인가?

A. 스타 2도 스타 1처럼 배틀넷이 지원되고, 대전 게임인 만큼 자유로운 대회가 많이 열리기를 바란다. 다만 스타 2의 배틀넷은 지금의 배틀넷과 디자인이나 기능이 많이 다를 것이다. 우리는 스타 1 배틀넷을 운영하면서 많은 것을 배웠고, 배틀넷이 캐쥬얼한 게임도 다 지원할 수 있도록 개선하려 한다.

Q. 배틀넷이 바뀐 후에도 지금처럼 무료로 운영될까?

A. 배틀넷 유료화 등은 우리의 수익 모델에 관한 문제이므로 이 자리에서 언급할 수 없다. 다만 한 가지 확실히 하고 싶은 것은 지금 우리가 스타 2 게임 내의 밸런싱이나 흥미 요소 개발, 각 유닛과 종족을 차별화하는 작업에 초점을 맞추고 있고 조금 더 시간이 지나야 그런 부수적인 문제에 대해 관심을 돌릴 수 있게 될 듯하다는 것이다. 지금의 우리는 e-sports 대회와 중계 방송 등이 스타크래프트를 키웠다는 것을 알고 있고 스타 2도 같은 사랑을 받기를 바라고 있다.

넥슨이나 NHN의 북미 게임포털 진출을 보면서 블리자드는 무엇을 느꼈을까?

재밌는 비지니스 모델인데?
우리도 Battle.net이 있는데 똑같이 부분유료화 수익모델을 적용시킬 수 있는 컨텐츠가 없을까?

우리 나라 게임포탈의 부분무료화 정책은 상당히 매력적인 시도임에 틀림이 없다. 부분 무료화 정책 또는 PPL 광고를 통한 수익모델은 조그마한 퍼블리셔들이 독립적으로 도전하기는 힘든 수익모델이지만 블리자드에게는 그다지 힘들지 않을 것이다.

하지만, 블리자드가 과연 뒷북만 울리며 우리 나라의 비지니스 모델을 따라 할 것인가?

[KOR] 취업 정보 Blizzard – 모바일 게임 관련에 포스팅한 것 처럼 현재 모바일 기술자들을 뽑고 있다. 전에 어느 분께서 [KOR] 예상했던 대로 스타크래프트 2 RTS 확정 :) 의 댓글로 모바일에는 한계가 있다라고 말씀하신 적이 있었다. 하지만, 그 댓글의 댓글로 주장한 것 처럼 그 상식의 틀을 깨야한다.

블리자드는 단지 배틀넷(Battle.net)의 게임 포탈화 계획 뿐만 아니라 그 이상의 미래를 준비하고 있다. 그들은 수익모델을 걱정하기보다는 시장을 리드하고 싶어할테니 말이다.

BettyBlue

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