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	<description>내 맘대로 블로그</description>
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		<title>유망사업 Web 2.0 자살 도우미 서비스</title>
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		<pubDate>Mon, 25 Jan 2010 12:34:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>BettyBlue</dc:creator>
				<category><![CDATA[IT]]></category>
		<category><![CDATA[web]]></category>
		<category><![CDATA[사업]]></category>
		<category><![CDATA[자살]]></category>

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		<description><![CDATA[
Web 2.0 자살 기계라..
뭔가 심상치 않은 기사여서 스크랩했다가 오늘 포스팅한다. 참 흥미로운 사업 아이템이다.
우리 나라에서 장사좀 될까?

타임즈의 기사 링크
Web 2.0 Suicide Machine: How to Quit Facebook, Twitter
한줄 요약: 미국 대표 인맥사이트들인 Facebook, Twitter, Myspace 그리고LinkedIn 에서 자신의 흔적을 날려주는 서비스를 제공하는 업체가 생겼다고 타임즈에서 보도

사실 구글에서 자기가 즐겨 쓰는 아이디로 검색때리면 굳이 네티즌 수사반장급 레전드형사가 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: center;">Web 2.0 자살 기계라..</p>
<p style="text-align: center;">뭔가 심상치 않은 기사여서 스크랩했다가 오늘 포스팅한다. 참 흥미로운 사업 아이템이다.</p>
<p style="text-align: center;">우리 나라에서 장사좀 될까?</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="400" height="225" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=8223187&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="400" height="225" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=8223187&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: center;">타임즈의 기사 링크</p>
<p style="text-align: center;"><a title="Times' article" href="http://www.time.com/time/business/article/0,8599,1954631,00.html" target="_blank">Web 2.0 Suicide Machine: How to Quit Facebook, Twitter</a></p>
<p style="text-align: center;">한줄 요약: 미국 대표 인맥사이트들인 Facebook, Twitter, Myspace 그리고LinkedIn 에서 자신의 흔적을 날려주는 서비스를 제공하는 업체가 생겼다고 타임즈에서 보도</p>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: center;">사실 구글에서 자기가 즐겨 쓰는 아이디로 검색때리면 굳이 네티즌 수사반장급 레전드형사가 아니더라도 그 아이디의 발자취를 캘 수 있다..</p>
<p style="text-align: center;">이늠이 백수인지, 솔로인지, 좃병진 인지, 알바인지 등등&#8230; 주민번호도 나오는 세상인데… 어련할까.</p>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: center;">잠재 고객은… 거사를 앞둔 인물들… 흠… 개인정보에 민감한 사람들?</p>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: center;">취업전 불법 야동 공유 등 민감한 자료 공유흔적이 껄끄러운 분들</p>
<p style="text-align: center;">결혼전 연예사 등의 사적인  행적을 지우고 싶어하는 분들</p>
<p style="text-align: center;">사적인 프로파일과 공적인 프로파일을 구분하고 싶으나 바쁜 분들</p>
<p style="text-align: center;">돈이 썩어나는 팔랑귀 분들</p>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: center;">사업명은 뭐가 좋을까?</p>
<p style="text-align: center;">우리나라도 흠… 이전에 듣기로는 요새 흥신소에서 뒷조사 일감 받으면 기본으로 인터넷 메일 등 사생활 트래킹한다는데..</p>
<p style="text-align: center;">고거에 대응하는 서비스… 뭐라 할까… 멋진 말이 안떠오르네..</p>
<p style="text-align: center;">인터넷 발자국 지우개 서비스? 아니야.. 구려 구려…</p>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: center;">유식한 척 영어 이름을 붙여보자고&#8230;</p>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: center;">Virtual Identity Removal Service? Virtual Identity Eraser?</p>
<p style="text-align: center;">우리나라에선 안먹어줄 것 같은데..</p>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: center;">그럼 한글 이름은 어떨까? 안철수 보안연구소 같은 보안업체에서 제공하는 Addon service 로 괜찮을 듯 한데..</p>
<p style="text-align: center;">온라인 개인 정보 클리너 서비스? 이것도 뭐 한글 영어 짬뽕인데&#8230;</p>
<p style="text-align: center;">에라이&#8230; 작명은 패스!<img class="aligncenter" title="Eraser" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/7/7e/Eraser.jpg/200px-Eraser.jpg" alt="Eraser" width="200" height="300" /></p>
]]></content:encoded>
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		<title>a little confession and apologize</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Jan 2010 15:44:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>BettyBlue</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hong Kong Life]]></category>
		<category><![CDATA[drunk]]></category>
		<category><![CDATA[taxi]]></category>

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		<description><![CDATA[
Expat attacks taxi driver in drunken rage
Yesderday on my way to work i found an article make me blush..
Obviously a similar thing happened to me about a year before. I was pretty drunk and was feeling like a superman, invincible. Oh ya… pretty same as this guy who beaten up the taxi’s windscreen and assaulting [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-125" title="std_logo" src="http://www.mmogbiz.com/dailyhongkong.com/wp-content/uploads/2010/01/std_logo.gif" alt="" width="215" height="81" /><br />
<a href="http://www.thestandard.com.hk/news_detail.asp?pp_cat=30&amp;art_id=93101&amp;sid=26693170&amp;con_type=1&amp;d_str=20100114&amp;sear_year=2010">Expat attacks taxi driver in drunken rage</a></p>
<p>Yesderday on my way to work i found an article make me blush..</p>
<p>Obviously a similar thing happened to me about a year before. I was pretty drunk and was feeling like a superman, invincible. Oh ya… pretty same as this guy who beaten up the taxi’s windscreen and assaulting the driver… only difference is I didn’t carry a Viagra…</p>
<p>Too bad to hear only a 26-year-old guy needed that to get a boner…</p>
<p>I was trying to go back home after a crazy party in Tsimshatsui and I think I was upset and feeling bad assuming the driver didn’t understand where I am going…</p>
<p>It is too shameful and I felt too sorry after I heard what I did to the driver… I feel truly sorry and I thanks Hong Kong is a still safe place for a foreigner … I could imagine if something that kinda thing happens in mainland China… maybe the guy who made trouble will be butchered and sold in the meat market in the next day</p>
<p>The police crew was kind and efficient; I recall the guys were located in the harbor tunnel.. Well anyway… I’m not anymore a teenager!</p>
<p>Thanks Hong Kong, and sorry Hong Kong.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>[KOR] CES International Consumer Electronics Show 기사를 읽고</title>
		<link>http://www.im69.com/2010/01/13/kor-ces-international-consumer-electronics-show-%ea%b8%b0%ec%82%ac%eb%a5%bc-%ec%9d%bd%ea%b3%a0/#utm_source=feed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=feed</link>
		<comments>http://www.im69.com/2010/01/13/kor-ces-international-consumer-electronics-show-%ea%b8%b0%ec%82%ac%eb%a5%bc-%ec%9d%bd%ea%b3%a0/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 13 Jan 2010 08:45:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>BettyBlue</dc:creator>
				<category><![CDATA[IT]]></category>
		<category><![CDATA[CES]]></category>
		<category><![CDATA[컴퓨터]]></category>

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		<description><![CDATA[3D TV, Flexible Screen, 터치패드 스마트폰 게임용장갑! 등등등&#8230;.. 멋진것들&#8230;.그런데 갑자기 생각난게&#8230; 와&#8230; 컴퓨터와 인간의 인풋 아웃풋 컴뮤니케이션&#8230;.아웃풋 기술은 날로 진화하는데 왜 인풋기술은 진화가 느린거지&#8230; 생각이&#8230;.흑백 프린터 칼라프린터&#8230;.. 먹지로 프린트하던 도트프린터&#8230; 잉크젯 프린터.. 레이저 프린터..CRT&#8230; LCD &#8230; 변종 LCD AMOLED &#160; &#8230; 3D계속 대중화되고 있는데..컴퓨터에서 아웃풋되는 정보들&#8230; 오히려 이제는 인간들의 눈을 업그레이드 해야할듯&#8230; 눈에서 병목현상이 생기니&#8230;.컴퓨터로 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>3D TV, Flexible Screen, 터치패드 스마트폰 게임용장갑! 등등등&#8230;.. 멋진것들&#8230;.<BR><BR>그런데 갑자기 생각난게&#8230; 와&#8230; 컴퓨터와 인간의 인풋 아웃풋 컴뮤니케이션&#8230;.<BR><BR>아웃풋 기술은 날로 진화하는데 왜 인풋기술은 진화가 느린거지&#8230; 생각이&#8230;.<BR><BR>흑백 프린터 칼라프린터&#8230;.. 먹지로 프린트하던 도트프린터&#8230; 잉크젯 프린터.. 레이저 프린터..<BR>CRT&#8230; LCD &#8230; 변종 LCD AMOLED &nbsp; &#8230; 3D<BR>계속 대중화되고 있는데..<BR><BR>컴퓨터에서 아웃풋되는 정보들&#8230; 오히려 이제는 인간들의 눈을 업그레이드 해야할듯&#8230; 눈에서 병목현상이 생기니&#8230;.<BR><img src="http://www.im69.com/wp-content/uploads/1/1218155684.gif" class="aligncenter" width="235" height="113" alt="User image" /><BR>컴퓨터로 인간이 정보를 인풋하려면&#8230;.<BR>펀치카드&#8230; 키보드&#8230; 뭐 등등.. 마우스&#8230;정확도 떨어지는 터치패드.. 음성인식&#8230;스캔문자 인식 ..모션디텍팅..<BR>이모두 해봐야&#8230;. 아무 무거운 연산작업이 없다면 빛의 속도로 타자를 쳐도&#8230; 수전증이 없는 마우스 클릭신공 렙 99 인사람들이 클릭해도&#8230;미친듯 랩음악을 쏟아 부어도&#8230; 컴퓨터는 우리의 입력을 기다리며 하품을 하고 있다&#8230;<BR><BR>결국 이 둘&#8230; 인풋 아웃풋의 언밸런싱을 해결하려면&#8230; 결국 바이오 기술뿐인가?<BR><BR>아직 영화에서밖에는 구현되지 않았지만&#8230; 직접 커뮤니케이션이 답인듯하다&#8230;<BR><BR>게임장갑사진 보기 클릭<BR><A href="http://media.daum.net/foreign/others/view.html?cateid=1046&amp;newsid=20100111213619060&amp;p=newsis">http://media.daum.net/foreign/others/view.html?cateid=1046&amp;newsid=20100111213619060&amp;p=newsis</A></p>
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		<item>
		<title>migrating blog from textcube to wordpress</title>
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		<pubDate>Mon, 11 Jan 2010 15:45:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>BettyBlue</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hong Kong Tweets]]></category>
		<category><![CDATA[migration]]></category>
		<category><![CDATA[textcube]]></category>
		<category><![CDATA[wordpress]]></category>

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		<description><![CDATA[Thanks to Mr Park who provided a wonderful migration tool
migration info
previous blog layout

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Thanks to Mr Park who provided a wonderful migration tool</p>
<p><a href="http://ani2life.egloos.com/4201068">migration info</a></p>
<p>previous blog layout</p>
<p><a href="http://www.mmogbiz.com/dailyhongkong.com/wp-content/uploads/2010/01/p_2048_1536_E26BA97F-F650-468B-BFEA-8CB13CCAC58A.jpeg"><img class="alignnone size-full wp-image-364" src="http://www.mmogbiz.com/dailyhongkong.com/wp-content/uploads/2010/01/p_2048_1536_E26BA97F-F650-468B-BFEA-8CB13CCAC58A.jpeg" alt="" width="225" height="300" /></a></p>
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		<title>[KOR] 서민도 게이머란 말이다 OTL</title>
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		<pubDate>Fri, 04 Sep 2009 01:57:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>BettyBlue</dc:creator>
				<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[리니지2]]></category>

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		<description><![CDATA[좀 한가해져 퇴근 후에 짬짬히 리니지2를 하다 파티매칭을 켜보고 잠깐 묵념..아 시밤쾅&#8230;아 전부 고렙만 찾네&#8230;. 저렙존은 오토뿐&#8230; 그러다가 뜬금없는 상상..
현실세계에서도 복지 및 출산 장려 정책등 경제적인 문제때문에 자녀를 갖지 않는다는데.. 온라인 게임도 똑같지 않을까&#8230; 로 확대..
그렇다면 어떻게 기존 유저들과의 형평성을 유지하면서 신규 고객을 유치할 수 있을까?기존 유저들간의 격차는 어떻게 반감없이 줄여갈 수 있을까?왜 저렙존은 전멸인가&#8230;?
기존에 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>좀 한가해져 퇴근 후에 짬짬히 리니지2를 하다 파티매칭을 켜보고 잠깐 묵념..<br />아 시밤쾅&#8230;아 전부 고렙만 찾네&#8230;. 저렙존은 오토뿐&#8230; 그러다가 뜬금없는 상상..</p>
<p>현실세계에서도 복지 및 출산 장려 정책등 경제적인 문제때문에 자녀를 갖지 않는다는데.. 온라인 게임도 똑같지 않을까&#8230; 로 확대..</p>
<p>그렇다면 어떻게 기존 유저들과의 형평성을 유지하면서 신규 고객을 유치할 수 있을까?<br />기존 유저들간의 격차는 어떻게 반감없이 줄여갈 수 있을까?<br />왜 저렙존은 전멸인가&#8230;?</p>
<p>기존에 엔씨에서 해왔던 이벤트 및 정책을 배제하고 새로운 방안이 없을까&#8230;<br />일단 문제점을 나열하고 하나씩 씹어보자</p>
<p>- 저렙존 사냥 파티가 없다..<br />저렙존 사냥특성의 고정 및 획일화로 인한 게임성  부재 &#8211; 사냥터 및 레이드 특성이 모두 고정이기에 해당 사냥터를 혼자서 쓸을 수 있을 정도의 장비만 갖춘다면 파티가 필요없다&#8230; <br />- 해결책<br />
그렇다면 고정이 아닌 파티 구성원에 따른 가변적인 사냥터 구성과 몹 AI 및 특성 다변화?<br />가변적인 사냥터를 쉽게 구현하기 위해서는 카마로카등의 인스턴스 던전이 엔씨측에서 구현하기 쉽겠지만 기존 사냥터들은 어떻게 할까.<br />현실을 받아들일까&#8230; 그랴.. 어짜피 저물어가는 게임이니&#8230; 화끈하게 베풀자&#8230; 저렙존 솔로 사냥터는 디아블로에서 소떼쓸듯이 렙업할 수 있도록 리스폰 및 개체수를 폭발적으로 늘려 빨리빨리 지나갈 수 있게 엔씨에서 해주면 좋을듯</p>
<p>- 부의 재분배문제&#8230; 빈익부부익빈 어쩌구&#8230;<br />부유세란게 없다.. 재원 마련 방법과 재원을 어떻게 분배할 것인가..<br />1. 아카데미의 활성화<br />기존 구 40레벨 졸업<br />40렙 초딩 졸업 52렙 중딩 졸업 76렙 대딩 진학으로 상향.<br />혈맹단위로 재정집행의 자유를 준다&#8230; 복지부문으로 얼마나 할당할 것인지를 군주가 정할 수 있고 그 모인 펀드금액에 따라 아카데미혈원에게 지원되는 품목의 다양화<br />2. 재원 마련방법..<br />기존 마을의 성단위로 NPC와의 거래세를 군주가 적절히 분배&#8230;&nbsp; 그럼 성이 없는 군주는 어쩔겨? 자발적으로 적립하게 하기? 누가 해&#8230;.. 누가 자발적으로 생돈을 내니?<br />왜 NPC와의 거래세는 있는데 PC간의 거래세는 없을까?<br />엔씨가 대내외적으로 일종의 벤치마킹이되는 동시접속자 수를 유지하기 위해 와우의 경매시스템을 도입을 안하고 있는데 말이지&#8230; 상당한 부작용이난다.. <br />이 자체가 컴뮤니케이션 기능을 상당히 저하하고 있는 문제이다..<br />본캐릭으로 장사하는 사람들이 드물기에 &#8230;. <br />경매시스템으로 인한 PC간의 거래세가 각 마을의 성주의 수입이 될 수 있겠지?<br />아니면.. 아싸리 경매시스템은 마을별 시스템이 아닌 서버통합으로 거기서 나오는 수수료는 김택진펀드로&#8230; 운용은 제가 하겠습니다 ㄳ </p>
<p>그냥 생각나는 것&#8230;<br />마법사들의 범위공격파워를 늘려달라..!</p>
<p>헉 퇴근해야지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[ENG] Why I am buying Lineage 2 Adena</title>
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		<pubDate>Thu, 22 Jan 2009 15:09:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>BettyBlue</dc:creator>
				<category><![CDATA[분류되지 않음]]></category>
		<category><![CDATA[Adena]]></category>
		<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[Lineage]]></category>
		<category><![CDATA[Lineage2]]></category>
		<category><![CDATA[RMT]]></category>

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		<description><![CDATA[Yesterday, I met a Sword Singer (aka:SWS) mate whom I used to help him a few months before. As he didn&#8217;t have a decent gear but only a n00b dagger and armor on him at that moment he needed a good support to play.&#160;Well, yesterday he wasn&#8217;t.&#160; Ta-da-! He appeared with a full set of [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><FONT face="'Arial','helvetica','sans-serif'">Yesterday, I met a Sword Singer (aka:SWS) mate whom I used to help him a few months before. As he didn&#8217;t have a decent gear but only a n00b dagger and armor on him at that moment he needed a good support to play.<BR><BR>&nbsp;<BR>Well, yesterday he wasn&#8217;t.&nbsp; Ta-da-! He appeared with a full set of S grade ubber gears and even got element enchantment on his gears!<BR><BR><BR>I was stunned and asked, &#8216;Wow.. you changed a lot! How did you get these?&#8217;<BR><BR>&nbsp;<BR>He replied, &#8220;Well, I had a lot of materials which I saved and I could manage to buy these…&#8221; which was a total b*lls*it.<BR>&nbsp;<img src="http://www.im69.com/wp-content/uploads/1/1608450355.jpg" class="aligncenter" width="500" height="511" alt="User image" /><BR>A Lot of gamers would give an excuse to convince others for such sudden upgrades by explaining how lucky he was to success in enchanting items, saving stuffs etc… (There are so many excuses which you can make) However, in fact, those people are not really lucky neither patient enough to save stuffs but rich enough to spend a few hundred or even a few thousand dollars to buy game currency.<BR><BR>&nbsp;<BR>It is just &#8230;. a common practice that all ebayers say like that and others would pretend as if it were real result of effort because&nbsp; everyone knows that it is almost impossible to get a &#8216;good&#8217; gears through an ordinary way &#8211; following the rules and policies set by the game developer.<BR><BR><BR>I agree that buy game currency will shorten the life of game, however, gamers like me don&#8217;t care about the revenue of the gamer developer. I do care about my own entertainment and satisfaction.<BR><BR><BR>If I have to kill only a same mobs by clicking mouse repeatedly as if I were a machine, I would find an alternative for that.<BR><BR><BR>So it brings me to a conclusion &#8211; why do you play this boring game?<BR><BR><BR>Lineage 2, is a great game itself but only the leveling process and hunting is boring as you have to spend an crazy amount of time to gain experience (gain level). Also, Lineage is all about your appearance and PVP. You can hunt monsters with basic gears with no problem. However, when you are in engaged with PVP, it does affect if you are wearing basic gears.<BR><BR><BR>The real fun comes from PVP.<BR><BR><br />
<P align=center><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/1nhg0ywOwG8"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/1nhg0ywOwG8" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object><BR></P><br />
<DIV style="TEXT-ALIGN: left">Basically, if you want to be a high leveler enough for PVP you would need a good gears to fight as well as to speed up the leveling process. <BR><BR>So why not buy Adena?<BR><BR>I don&#8217;t want to waste a few years paying monthly subscription fee to game service provider only to make them smile. I want my fun.<BR><BR>So there you go. Let&#8217;s find for a <STRONG>cheap Lineage 2 Adena provider</STRONG>.</DIV></FONT></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>전율이 느껴진 디워 100분 토론-네이버 댓글</title>
		<link>http://www.im69.com/2007/08/10/%ec%a0%84%ec%9c%a8%ec%9d%b4-%eb%8a%90%ea%bb%b4%ec%a7%84-%eb%94%94%ec%9b%8c-100%eb%b6%84-%ed%86%a0%eb%a1%a0-%eb%84%a4%ec%9d%b4%eb%b2%84-%eb%8c%93%ea%b8%80/#utm_source=feed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=feed</link>
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		<pubDate>Fri, 10 Aug 2007 03:38:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>BettyBlue</dc:creator>
				<category><![CDATA[분류되지 않음]]></category>
		<category><![CDATA[MBC]]></category>
		<category><![CDATA[디워]]></category>
		<category><![CDATA[심형래]]></category>
		<category><![CDATA[열등감]]></category>
		<category><![CDATA[진중권]]></category>
		<category><![CDATA[행복]]></category>

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		<description><![CDATA[댓글 제목: MBC 음모에 대한 심형래 인간승리
일단 MBC측이 기획한 의도가 &#8220;디워 까서 화휴 살리자&#8221; 쪽에 가까운 것 같다. 
한쪽은 말할 거리가 많고, 말재주가 많은 &#8216;선수&#8217;를 불렀고, 한쪽은 말도 할 줄 모르고, 사고도 정리되어있지 않은 어리버리를 불렀다. 일부러 중량급 선수와 경량급 선수를 시합 붙인 것이다. 여론 조작할때 방송사들이 늘 쓰는 평이한 숫법이다. 
그런데 아쉽게도 토론 도중 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><P>댓글 제목: MBC 음모에 대한 심형래 인간승리</P><br />
<P>일단 MBC측이 기획한 의도가 &#8220;디워 까서 화휴 살리자&#8221; 쪽에 가까운 것 같다. </P><br />
<P>한쪽은 말할 거리가 많고, 말재주가 많은 &#8216;선수&#8217;를 불렀고, 한쪽은 말도 할 줄 모르고, 사고도 정리되어있지 않은 어리버리를 불렀다. 일부러 중량급 선수와 경량급 선수를 시합 붙인 것이다. 여론 조작할때 방송사들이 늘 쓰는 평이한 숫법이다. </P><br />
<P>그런데 아쉽게도 토론 도중 진중권은 자신의 알량한 지식에 취해서 오만한 자세로 매우 위험한 발언들을 했다. </P><br />
<P>디워에 대한 줄거리 조롱과 비아냥이 주 내용이었는데, 이것도 많은 논란이 있지만 이런 것들은 디빠들이 알아서 잘근 잘근 씹어줄 거고, 진짜 건드려서는 안되는 말을 했다. 이건 진중권이 아니라, 이건희나 대통령이 한다하더라도 국민적 저항을 불러 일으킬 수 있는 말이었다. </P><br />
<P>진중권은 결론 부분에서 &#8220;우리는 헐리웃 블록버스터 못만듭니다. 안되는 걸 한 겁니다. 안되는 걸 왜 억지로 합니까 ? 심형래씨는 안되는 걸 한 겁니다. <br />독일이나 프랑스같은 선진국도 못합니다. 독일도 못하는거 한국이 어떻게 합니까? 안됩니다.&#8221; </P><br />
<P>서울대 미학과를 졸업하고 독일에서 박사 학위를 받았다는 진중권은 &#8220;안된다&#8221;는 말을 7번 했다. </P><br />
<P>하지만 고졸 출신 심형래 감독은 이미 오래전에 그 질문에 답한 바 있다. <br />&#8220;못해서 안하는 게 아니라, 안하니까 못하는 겁니다.&#8221;</p>
<p>머리 식히려 네이버 뉴스를 보던 나&#8230;디워관련 100분 토론 기사의 댓글을 클릭하고 갑자기 전율을 느꼈다. 디워&#8230; 우리 나라에 있었다면 꼭 보러 갔을텐데&#8230;&nbsp; 아니 이뭐병.. 진중권씨는 대체 무슨 정신으로 이런 말을 뱉나&#8230; <br /></P><br />
<BLOCKQUOTE>진중권은 결론 부분에서 &#8220;우리는 헐리웃 블록버스터 못만듭니다. 안되는 걸 한 겁니다. 안되는 걸 왜 억지로 합니까 ? 심형래씨는 안되는 걸 한 겁니다. <br />독일이나 프랑스같은 선진국도 못합니다. 독일도 못하는거 한국이 어떻게 합니까? 안됩니다.&#8221; </BLOCKQUOTE><br />
<BLOCKQUOTE>하지만 고졸 출신 심형래 감독은 이미 오래전에 그 질문에 답한 바 있다. <br />&#8220;못해서 안하는 게 아니라, 안하니까 못하는 겁니다.&#8221;<br />&#8220;못해서 안하는 게 아니라, 안하니까 못하는 겁니다.&#8221;<br />&#8220;못해서 안하는 게 아니라, 안하니까 못하는 겁니다.&#8221;<br />&#8220;못해서 안하는 게 아니라, 안하니까 못하는 겁니다.&#8221;<br />&#8220;못해서 안하는 게 아니라, 안하니까 못하는 겁니다.&#8221;<br />&#8220;못해서 안하는 게 아니라, 안하니까 못하는 겁니다.&#8221;<br />&#8220;못해서 안하는 게 아니라, 안하니까 못하는 겁니다.&#8221;<br />&#8220;못해서 안하는 게 아니라, 안하니까 못하는 겁니다.&#8221;<br />&#8220;못해서 안하는 게 아니라, 안하니까 못하는 겁니다.&#8221;<br /></BLOCKQUOTE><br />
<P><br />그래, 아이 캔 두 잇! 달료!</p>
<p>하지만&#8230; 현실의 벽은 참 존나게 높다는 것^^ 맨땅에 헤딩하기는 참 힘든 안습 시츄에이션이라 무조건 &#8220;넌 못해서 안하는 게 아니라, 안하니까 못하는 거야&#8221; 라고 일방적으로 blame하면 칼맞을 수 있다. 시대가 바뀌어 이제는 &#8216;개천에서 용나오기&#8217; 힘들고 로또 아니면 인생역전이 힘들다 ㅎㅎ 오래전 우리 나라가 살기 힘들어 사람들이 출발점이 거의 같은 상태에서 달릴 수 있었을 때에는 &#8216;성공기회(?)&#8217;가 비교적 평등하여 &#8216;가문의 영광&#8217;이 탄생하기도 했지만 지금은&#8230;..</p>
<p>심형래씨도 비록 충무로에서는 &#8216;따&#8217;였지만 개그계나 일반 대중들에게 인지도가 있었으니 이런 포부를 가지고 달릴 수 있었지&#8230;. 평민/서민들에게는 참 힘들다는거&#8230;</p>
<p>어쨋든. 시밤쾅 난 부자되기는 포기했고&#8230;. 행복 추구다! 얍!<br />나의 행복의 조건은&#8230;..이건 뭐 디워 이야기를 하는건지 므하자는 시츄에이션인가 ㅡㅡ; 일하자;; 진중권씨의 무개념 발언에 흥분하여 너무 농땡이를 쳤네;;</P></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[ENG] RMT scandal of D&amp;F (Dungeon &amp; Fighter) staff</title>
		<link>http://www.im69.com/2007/07/04/eng-rmt-scandal-of-df-dungeon-fighter-staff/#utm_source=feed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=feed</link>
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		<pubDate>Wed, 04 Jul 2007 18:33:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>BettyBlue</dc:creator>
				<category><![CDATA[분류되지 않음]]></category>
		<category><![CDATA[D&F]]></category>
		<category><![CDATA[RMT]]></category>
		<category><![CDATA[Scandal]]></category>

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		<description><![CDATA[D&#38;F (Dungeon &#38; Fighter) is a MMORPG which is published by Samsung and developed by NeoPle.A D&#38;F staff, who’s alias is “DJ다크써클”, had abused GM abilities generating, enchanting items and even selling those it in RMT site. This scandal was revealed on 28 June 2007 by an avid D&#38;F gamer who’s alias is “필잉”, who [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p><A href="http://www.d-fighter.com/" target=_blank>D&amp;F (Dungeon &amp; Fighter)</A> is a MMORPG which is published by Samsung and developed by <A href="http://www.neople.co.kr/" target=_blank>NeoPle</A>.</BLOCKQUOTE><br />A D&amp;F staff, who’s alias is “DJ다크써클”, had abused GM abilities generating, enchanting items and even selling those it in <SPAN style="FONT-WEIGHT: bold">RMT</SPAN> site. This scandal was revealed on 28 June 2007 by an avid D&amp;F gamer who’s alias is “필잉”, who suspected these facts and volunteered to track details from various sources.</p>
<p><A href="http://gall.dcinside.com/list.php?id=d_fighter&amp;no=589471&amp;page=1&amp;search_pos=-590168&amp;k_type=0110&amp;keyword=%ED%99%94%EB%A3%A1%EC%99%95" target=_blank>The first post was reported here (Korean) 28-June</A><br /><A href="http://gall.dcinside.com/list.php?id=d_fighter&amp;no=594314&amp;page=1" target=_blank>The second post was reported here (Korean) 29-June</A><br /><A href="http://info.gamechosun.co.kr/community_board/df/view.jsp?bid=df_report&amp;bbsid=-188194&amp;row=&amp;chk_field=&amp;keyword=" target=_blank>Published in Gamechosun (Korean) 29-June</A></p>
<p><DIV style="MARGIN-LEFT: 40px">&lt;Brief summary&gt;<br />*Sold an item for 1.9M KRW (2000 USD) on 19 Jun<br />
<DIV style="MARGIN-LEFT: 40px">(he have total 47 unconfirmed sales history beside this transaction)<br /></DIV>*Spamming in game with alternative toon (not GM character)<br />*Referring <SPAN style="FONT-WEIGHT: bold">RMT</SPAN> sites in game with alternative toon (not GM character)<br />*Equipped his toons with incredibly high enchanted items<br /></DIV></p>
<p>Right after this scandal broke out, D&amp;F management team had posted an apology; however, no details neither confirmation of the scandal was given out.</p>
<p>I was hesitating in posting this news in English but finally decided to post to emphasis on GM ethics are extremely important and also because I didn’t like the style which D&amp;F dealing with this scandal. D&amp;F management should have announced honestly with all the details and apology with their heart. (I’m afraid they would say, “Mind your business” lol)</p>
<p>There are some off the record stories of D&amp;F management related to this staff but to focus on this scandal, I would like to highlight that <SPAN style="FONT-WEIGHT: bold">ethics in managing a virtual space(world) like MMORPG is essential</SPAN>.</p>
<p>Regarding this scandal, I do believe there are lot more to think about <SPAN style="FONT-WEIGHT: bold">RMT</SPAN>, <SPAN style="FONT-WEIGHT: bold">MMOG</SPAN> managing etc. Trackbacks or comments related this post are welcomed.</p>
<p>ⓒ BettyBlue</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[ENG] RMT Taxation starts in Korea from 1 July 2007</title>
		<link>http://www.im69.com/2007/06/26/eng-rmt-taxation-starts-in-korea-from-1-july-2007/#utm_source=feed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=feed</link>
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		<pubDate>Tue, 26 Jun 2007 15:03:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>BettyBlue</dc:creator>
				<category><![CDATA[분류되지 않음]]></category>
		<category><![CDATA[RMT]]></category>
		<category><![CDATA[현금거래]]></category>

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		<description><![CDATA[26 June 2007, Korea National Tax Service(NTS), equivalent to IRS in US, announced they would impose VAT (value added tax) on RMT (real money trading) from 1 July.
Source:http://www.etnews.co.kr/news/detail.html?id=200706260121
&#60;Summarized policy&#62;Sellers who do between 6 and 12 million won/half year in business will have VAT auto applied by transaction&#8217;s middle-man
Sellers who do more than 12 million won/half [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>26 June 2007, <a href="http://www.nts.go.kr/eng/default.html" target="_blank">Korea National Tax Service</a>(NTS), equivalent to IRS in US, announced they would impose VAT (value added tax) on <span style="font-weight: bold;">RMT</span> (real money trading) from 1 July.<img src="http://www.im69.com/wp-content/uploads/1/7084123414.gif" class="alignleft" width="131" height="131" alt="User inserted image" /></p>
<p>Source:<a href="http://www.etnews.co.kr/news/detail.html?id=200706260121" target="_blank">http://www.etnews.co.kr/news/detail.html?id=200706260121</a></p>
<div style="margin-left: 40px;">&lt;Summarized policy&gt;<br />Sellers who do between 6 and 12 million won/half year in business will have VAT auto applied by transaction&#8217;s middle-man</p>
<p>Sellers who do more than 12 million won/half year in business will need a business license and will pay the tax by themselves</div>
<p>An official from NTS, Mr Choi said, “NTS would be able to track all transactions for taxation of virtual items – RMT.” Also, he added, “This is not about defining RMT legal/illegal; we don’t see any contradictory facts to Amendment for Game Industry Promoting Law -we are not about to judge if RMT is legal or not”</p>
<p>Interesting thing is game publishers are yet to announce anything of this issue. According to the TOS (Terms of Services) of game publishers, the items and currency which are traded for real money do not belongs to the gamer but to them. So what would happen if the game publisher levy on the items or currency which are involved in RMT?</p>
<p><span style="font-weight: bold;">Who actually have ownership of the virtual items and who are to be taxed?</span></p>
<p>Anyway, this announcement is based on the compromise of major RMT mediators who have promised to share their clients’ transaction details to authorities. Also, this is somewhat a notable result of negotiations and lobby which mediator companies have done; mediator companies get legal, big sellers get troubles. Mediator companies know that no matter what RMT will exist and they would rather sacrifice big sellers rather to close their services as it still makes big money.</p>
<p>Big sellers who are mostly exceeding the limit can’t stop selling and are not happy to pay tax and for them. Actually, for them, being tracked is a problem.<br />So what? They are waiting for alternative which system may occur soon.</p>
<p>Dumb and dumber brothers; NTS and MCT. (Ministry of Culture ＆ Tourism)</p>
<p>ⓒ BettyBlue</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>[KOR] 컴뮤니케이션학 관점에서의 세컨드라이프 윤리 문제</title>
		<link>http://www.im69.com/2007/06/14/kor-%ec%bb%b4%eb%ae%a4%eb%8b%88%ec%bc%80%ec%9d%b4%ec%85%98%ed%95%99-%ea%b4%80%ec%a0%90%ec%97%90%ec%84%9c%ec%9d%98-%ec%84%b8%ec%bb%a8%eb%93%9c%eb%9d%bc%ec%9d%b4%ed%94%84-%ec%9c%a4%eb%a6%ac-%eb%ac%b8/#utm_source=feed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=feed</link>
		<comments>http://www.im69.com/2007/06/14/kor-%ec%bb%b4%eb%ae%a4%eb%8b%88%ec%bc%80%ec%9d%b4%ec%85%98%ed%95%99-%ea%b4%80%ec%a0%90%ec%97%90%ec%84%9c%ec%9d%98-%ec%84%b8%ec%bb%a8%eb%93%9c%eb%9d%bc%ec%9d%b4%ed%94%84-%ec%9c%a4%eb%a6%ac-%eb%ac%b8/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 14 Jun 2007 13:53:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>BettyBlue</dc:creator>
				<category><![CDATA[분류되지 않음]]></category>
		<category><![CDATA[second life]]></category>
		<category><![CDATA[세컨드라이프]]></category>

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		<description><![CDATA[어느 익명의 학생분이 제 방명록에 커뮤니케이션학 관점에서 세컨드라이프에 관한 윤리적문제에 접근해보고 싶어 다고 부탁하여 이 스레드를 열어봅니다.
도움이 될 수 있을지는 모르겠지만 최선을 다해서 소통을 해보고자 합니다.
컴뮤니케이션학: 인간의 언어적, 비언어적 컴뮤니케이션과 관련한&#160; 인지과학적 연구를 하는 학문

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>어느 익명의 학생분이 제 방명록에 커뮤니케이션학 관점에서 세컨드라이프에 관한 윤리적문제에 접근해보고 싶어 다고 부탁하여 이 스레드를 열어봅니다.</p>
<p>도움이 될 수 있을지는 모르겠지만 최선을 다해서 소통을 해보고자 합니다.</p>
<blockquote><p>컴뮤니케이션학: 인간의 언어적, 비언어적 컴뮤니케이션과 관련한&nbsp; 인지과학적 연구를 하는 학문</p></blockquote>
<p></p>
]]></content:encoded>
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